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《赛博朋克2077》设计师:我们不会强迫玩家采用特定游戏方式

【17173新闻报道,转载请注明出处】

如果列举近年最受玩家期待的游戏列表,那么《赛博朋克2077》绝对会名列前茅。CDPR的这款新游戏一经公布就引起了巨大的轰动,近日《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost在接受国外媒体Gamingbolt的采访时,透露了一些游戏的玩法信息,一起来了解下。

在采访过程中,当Gamingbolt询问Miles Tos:《赛博朋克2077》是否允许玩家全程采用潜行玩法时。Miles Tos回答说:从本质上来说,你能够以任何你想要的方式来进行游戏,游戏不会强制玩家“以特定的方式来进行游戏”。

Miles Tos表示:“让玩家沉浸于我们游戏的很重要的一部分就是允许玩家以他们想要的方式来进行游戏。这意味着玩家可以选择多种方式来达到指定的地点,然后他可以去解决问题,甚至忽略不去解决那些问题等等。我们绝不会强迫玩家采用特定的方式来进行游戏,毫无疑问,我们不会在《赛博朋克2077》中干这种事情。”

通过Miles Tos的回答我们可以看出,在《赛博朋克2077》中同一个任务将会拥有众多的玩法与完成方式,潜行只不过是众多选项中的一个而已。而最近CDPR同样也确认了“黑客入侵”玩法将会是游戏中重要的一部分,这种玩法将会为玩家带来更多的可玩性与可能性。

当然除了游戏玩法上的创新之外,在游戏地图的制作上CDPR同样也带来了巨大的惊喜。最近有一位粉丝在游戏的Facebook页面询问了关于地图不夜城的问题。官方回复表示不夜城将会是一个立体的城市,在游戏中拥有许多的建筑物,而这些建筑物都是多层建筑,所以整个不夜城的面积将会超乎玩家想象的大。

在此之前官方还曾表示,不夜城是他们创建过最大的地图,共分为六个区:市中心、圣多明各、帕西菲卡、沃森、海伍德和威斯布鲁克,本质上是纽约,洛杉矶和东京的组合。

《赛博朋克2077》是一款采用开放世界设定的第一人称射击RPG游戏,游戏将会登陆PS4/Xbox One/PC平台,发售日未定。

《赛博朋克2077》简介:

游戏类型:角色扮演

主要标签:科幻、冒险、射击

相似游戏:《勿忘我》

上市日期:未知

好评度:暂无

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游戏截图:

【编辑:GreyKnight】

欢迎阅读本文章: 刘森

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